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miércoles, 9 de septiembre de 2009

Describiendo a los artefactos de travian

Aqui una breve descripcion de las categorias de reliquias que tiene el travian:

Edificios más resistentes: Todos los edificios son 2 o 3 veces más resistentes (5 veces para la Reliquia Única). Esto quiere decir que necesitarás más catapultas para derribar un edificio que esté afectado con este poder.

Tropas Rápidas: Las tropas son 1,5 o 2 veces más rápidas (3 veces para la Reliquia Única)

Plano de construcción del Gran Almacén y el Gran Granero: Con esta Reliquia podrás construir el Gran Almacén y el Gran Granero en la aldea que posea la Reliquia o en todas tus aldeas, depende del poder de la Reliquia. Estos guardan 240k de cada recurso

Escondites Grandes: Los escondites pueden guardar 100 veces más (toda la cuenta) 200 veces (aldea que lo posee) y 500 veces para la Reliquia única.
También las catapultas que ataquen la aldea afectada por el poder de la Reliquia sólo podrán atacar de manera aleatoria, excepto a la Maravilla o al Tesoro.

Disminucion de consumo alimento: Todas las tropas bajo el poder de la Reliquia consumen 0,75 cereales por hora (para toda la cuenta) y 0,5 cereales por hora (para la aldea que posee la Reliquia). 0,5 cereales por hora para toda la cuenta con la Reliquia Única.

Entrenamiento Rápido: Las tropas se entrenan un 25% más rápido (para toda la cuenta) y 50% más rápido (para la aldea poseedora de la Reliquia). 50% más rápido para toda la cuenta con la Reliquia Única.

Del Necio: Cada 24 horas tiene un efecto aleatorio, Bonos o penalidades (o sea bueno o malo). Estas cambian su efecto y alcance cada 24 horas. La Reliquia única sólo pose efectos de Bono mas no de penalidades.

Mejores Espías: Los espías son 3 veces más fuertes (toda la cuenta) y 5 veces más fuertes (la aldea que posee la Reliquia), 10 veces con la Reliquia Única. Además podrán ver las tropas que llegan de refuerzo a la aldea espiada (Sólo el TIPO de tropa mas no la cantidad)

Para cada categoría existen 4 Reliquias que cuyos poderes funcionan para toda la cuenta, 6 Reliquias que funcionan sólo para las aldeas que las están guardando.
Además de una Reliquia Única en cada categoría (excepto las reliquias de Escondite / Almacén)

Se agradece el aporte de los conocedores de el juego y de la administracion del travian. Cualquier aporte es bienvenido

Tropas de los natares en los artefactos

Tropas de una reliquia pequeñas: En esta imagen pueden un ataque contra una natares que tiene una reliquia pequeña. Estas son las tropas con las que cuenta:



Aclaro que en este ataque mostrado fue innecesario el uso de arites, debido a que las aldeas natares no cuentan con muralla xD


Tropas de un reliquia Grande:
Ataque de un amigo contra una reliquia pequeña



Tropas de una reliquia unica: Es una mayor cantidad de defensas en comparacion a la que resguarda las reliquias pequeñas y grandes



En este ataque se puede notar que la reliquia no fue conquistada. Esto es debido a que el ataque no fue con catas. Posterior a la limpieza vinieron las catas y otro heroe aliado a la conquista!!!

Las Reliquias o Artefactos de Natares

Existen tres tipos de artefactos que natares tendra en sus aldeas, y muy bien defendidas. Estos tipos son:

Reliquias pequeñas: Tienen efecto solo en la aldea donde se guardara la reliquia
Reliquias Grandes: Tiene efecto sobre todas las aldeas de la cuenta, pero tiene menor efectividad que las pequeñas
Reliquias Unicas: Tienen efectos sobre todas las aldeas de la cuenta y tienen igual efectividad que las pequeñas.

Para poder conquistar una reliquia es preciso tener el tesoro (grado 10 para reliquias pequeñas y grado 20 para reliquias grandes o unicas). Se logra conquistar la reliquia eliminando todas las tropas de la aldea natares y luego derribar el tesoro con catapultas. Cabe mencionar que el heroe es quien conquista del tesoro y este debe ir de la aldea donde tienes el tesoro vacio. Una vez obtenida la reliquia deberas esperar que pasen 24 horas para que tenga efecto en tu cuenta ;). En el siguiente post dare mas detalles de la tropa de natares y los tipos de reliquia que hay =)

miércoles, 29 de julio de 2009

Deja de ser vaca, aprende a ser defensivo

La primera parte donde explico las primera medidas para dejar de ser vaca no es util para todo el server; es para comenzar con buen pie si eres noob. En esta segunda parte, te explicare como empezar a defenderte y que tus atacantes no solo roben nada sino que tambien pierdan tropas ;)

En primer lugar tienes que adoptar una postura defensiva ya que tienes jugadores mas experimentados. Para esto lo que debes hacer es empezar a crear tropas defensivas (esto de acuerdo a la raza con la que juegas) Tienes que crear tropas defensivas y estar pendiente que tu atacante no las mate. Por ejemplo si eres romano haces 10 pretorianos (los cuales moririan facilmente porque son pocos), y los mandas a una aldea de un amigo o jugador que no sea atacado; y de esta forma sigues creando tropas y mandandolas a otro sitio. Supongamos que por dia puedes hacer 30 tropas defensivas (pueden ser mas o tambien menos), si no permites que te las maten y las mandas lejos. Pues en una semana ya tendras 210 tropas defensivas. Esta cantidad ya es un poco mas complicada de matar, aunque aun no son muchas tropas.
Si llegas a calcular cuantas tropas tiene tu agresor o con cuanto acostumbra atacarte, siempre ten pendiente con cuanta deff puedes estamparlo ;) para eso tienes simuladores de combate que se recomienda en este blog =).
Complementando las tropas que vas acumulando para defenderte, te recomiendo ir subiendo tu muralla lo mas que puedas. Ofensivos como yo cuando ya tenemos domesticadas a las vaquitas y estas son pequeñas (menos de 200 habitantes) mandamos una poca cantidad de tropas (entre 10 y 30 tropas) para asi mandar varios ataques a distintas aldeas. Es por eso que al tener tu muralla alta, de las 30 tropas que puede mandar un ofensivo se mueren 3 o 4 en la muralla; a eso agregale que no roba nada; entonces no le resultaras nada pero nada rentable ;). Si subes la residencia o palacio, tambien hace que se muera 1 o 2 tropas mas de tu agresor. En mi caso si una vaca no me da recursos y encima me mata por cada ataque 3 0 4 tropitas, lo dejo de atacar ;) ; aunque tambien otras veces he optado por mandarle catas para que aprenda a dar leche ^^. Es por eso que es importante que mientras comience el server o tu agresor no tenga catas, juntes una buen cantidad de tropas defensivas, las cuales haz ido acumulando poco a poco. Creeme que llegara un momento que veras que tus defensas son muchas y cuando tus agresores se den con la sorpresa, lo pensaran 2 veces para volver a atacar. Incluso pueden complementarse para jugar juntos. En otra seccion comentare la importancia de la herreria y la muralla y el bono defensivo que brinda tener estos en un buen nivel ;)

Eres una vaquita? deja de serlo

Travian esta lleno de jugadores novatos o mas conocidos como noobs, y lamentablemente al verse atacados varias veces deciden abandonar el juego y no descubren lo buenisimo que puede serlo. Por esta razon, siendo yo un jugador ofensivo, dare algunas pautas a los jugadores con menos experiencia para que dejen de ser atacados:

No supliques que paren copn los ataques. Es muy raro que un ofensivo deje de hacerlo por una suplica. Tampoco seas agresivo e insultes, porque esto enoja mas y puedes recibir catapultas.

Busca caer bien, quiza con bromas, hablando educadamente.....es una estrategia muy usada el intentar caer bien, mas aun si tu atacante es de sexo opuesto al tuyo (Tengo un amigo ofensivo que cuando conoce a una chica deja de atacarla xD). Yo mismo he tenido muchos amig@s gracias a travian, y se que algunos incluso romances ^^

Como estrategia de juego, la mejor forma de que dejen de atacarte es dejar de ser rentable: Evitar que te roben muchos recursos (seria ideal sino roban nada). Esto termina por aburrir a un ofensivo y busca recursos en otras aldeas. Existen formas de no ser rentable, unos usan escondites que cubran la capacidad de de tus almacenes para que no te roben. Creanme, he tenido vacas que han llegado a tener bosques en vez de aldeas (una vez conquiste una aldea con 13 escondites xD). Complementando a los escondites (creo que con 2 o 3 bastan) debes tener un mercado en regular nivel. Es muy util para hacer comercio y gastar tus recursos para que cuando llegue el ataque no robe nada o lo minimo posible.

Con estos dos consejos, lo que tratamos de evitar es que se lleve materias primas. Si el atracador ve que no consigue llevarse nada de tu aldea, buscará otras vaquitas. Aún así puede ser que siga atacando.

En el siguiente tema pondre el segundo paso a seguir para dejar de ser vaca ;)

Simulador de Combates en Travian



Existen muchos simuladores de combate para poder calcular que tanto perderemos al lanzar un ataque y ver su rentabilidad. Incluso travian mismo cuenta con uno. El simulador de travian sin tener plus es muy simple y pco confiable. Sin embargo el simulador que travian ofrece al tener la cuenta plus activiada es muy bueno. aqui os dejo una imagen de este simulador y las caacteristicas que tiene:

Como se puede notar este simulador tiene para colocar el grado de las tropas, nivel de la muralla, bono del heroe, y otros puntos mas que dan mas precision a la simulacion ;) . Lo unico malo es que se tiene que pagar el plus

Sin embargo existen simuladores gratuitos muy buenos, como el que te proporciona el beyond. Aqui una lista de los links de simuladores buenos para que elijan el que mas le guste ;)

Simulador 1
Simulador 2

Si encuentran otro simulador de buenas caracteristicas no dude en mencionar el link. Mientras todos brindemos nuestros conocimientos, mejoraremos la calidad de los jugadores ;)

viernes, 3 de julio de 2009

Generador de Firmas

Seguro alguno de Uds. ha visto en los foros que aparecen firmas indicando el nombre del jugador, su alianza y el puesto que ocupa; y no solo eso sino tambien puede agregar sus cuentas de varios server en los que esta jugando. Aqui os dejo un link interesante donde podeis hacer eso:

Firmas para travian

Aqui la guia de como hacer esta firma:

Inicialmente aparece esta pagina al hacer clic en el link. Pongan sus datos como aparece en el siguiente grafico. Yo he puesto los mios ;)



Idioma: Ponen el idioma de su preferencia (mi caso: español)
Estilo: La raza que juegan, o la que deseen ;)
Formato: Dejenlo como esta xD
Enlace de destino: Si desean que al hacer clic a la imagen redireccione a alguna pagina (no puse nada)
Agregan el servidor que estan jugando o los servidores haciendo clic donde dice incluir mas cuentas y su nombre de jugador. Luego presionan Crear. Aparecera lo siguiente:

Finalmente el link que aparece lo copian en el foro que usen y listo. ;)

Revista Travian Nº 1

Este es el numero 1 de la revista preferida de todos los travianeros. Espero lo disfruten:


Gracias a los administradores del travian que han creado esta revista para aprender mas y mas de Travian

Revista Travian Nº 2

Este es el numero 2 de la revista preferida de todos los travianeros. Espero lo disfruten:

Revista Travian Nº 3

Este es el numero 3 de la revista preferida de todos los travianeros. Espero lo disfruten:


Gracias a los administradores del travian que han creado esta revista para aprender mas y mas de Travian

Revista Nº 4 Travian

Este es el numero 4 de la revista preferida de todos los travianeros. Espero lo disfruten





Gracias a los administradores del travian que han creado esta revista para aprender mas y mas de Travian

Revista Travian Nº 5


Para los interesados en ver las novedades que trae la revista del travian, aqui podeis descargar copiando este link en tu navegador preferido:





Espero os guste y sigamos en la travesia de este juego tan interesante que dia a dia aumente en seguidores ;)

Gracias a los administradores del travian que han creado esta revista para aprender mas y mas de Travian

sábado, 20 de junio de 2009

Es hora de conquistar


Requisitos previos para conquistar una aldea:
  • Puntos de cultura suficientes.
  • Academia grado 20 y plaza de reuniones grado 5 (germanos).
  • Explorar senador/cabecilla/cacique (en la academia).
  • Residencia o palacio con (al menos) una expansión libre (si ya se fundo desde esa aldea alguna otra, necesitaras subir la residencia o palacio a 20 ó15 respectivamente).
  • Un ejército considerable con catas y carneros (para someter al dueño de la aldea).
  • Estrategia para conquistar (coordinacion de tiempos).
Pues ya estamos con el cabecilla creado y listo para conquistar (desde ahora lo llamaremos el cabezon jeje). Los cabezones conquistan aldeas bajandole la lealtad de cultura hasta convencer a los habitantes ir a tu imperio. Para que el cabezon tenga efecto y disminuya lealtad, la adea a conquistar no debe tener residencia o palacio (para eso estan tus catas ;)). Los cabezones solos son debiles y lo ideal es acompañarlos por una cantidad decente de tropas para matar cualquier posible defensa que puendan montar.

Una conquista se hace mas efectiva si contamos con umayor numero de cabezones coordinando ataques que lleguen en simultaneo y no darle tiempo a defenderse. Mi experiencia me tocado jugar que ha veces he necesitado 4 cabezones para conquistar y hasta 8 cabezones (me refiero al numero de viajes que tienen que ir).

Si tienes poco cabezones, lo mejor es que posterior a cada ataque realizado espies la aldea si han vuelto a subir la residencia. Si este es el caso, pues volver a acompañar al cabezon con las catas. Una manera mas efectiva de garantizar que no te suban la residencia es tirarte abajo la casa principal (para construir una residencia necesitamos la casa principal en 5, asi que les demorara mbuen tiempo jeje). El problema es que estas destruyendo tu futura aldea (lo dejo a decision de vosotros que hacer).

Si bien no esta todo explicado explicado aqui para no extender mas el tema, se puede especificar mas respondiendo sus comentarios y dudas ;)

El Heroe

El heroe se puede realizar construyendo la casa de heroe a grado 1. Inicialmente el heroe sera una porra, la cual sera muy util para matar tropas al inicio del servidor. Posterior al aumentar mi imperio, sacrifico mi heroe porra y lo cambio por un heroe paladino (alguno prefieren teutones). Mi opcion de escoger paladino es por la mayor velocidad que tiene éste para apoyos en aldeas y conquistas de oasis ( hay para todos los gustos). QUiza lo mas importante del hereo es el bono que dan a las tropas ofensivas (yo soy ofensivo) y este bono es indistinto tengas el tipo de heroe que tengas, asi que al final de todo, el tipo de heroe solo es util a principios y mediados del server. Un heroe porra con los 100 puntos en bono off da igual porcentaje de bono off que un hereo teuton al mismo nivel (ambos dan 20% de bono off). LA gran diferencia radica si tienes que revivir a un heroe de este grado (ni te imaginas la diferencia entre el costo de un heroe porra y un heroe teuton xD).

Aqui mencionamos las caracteristicas que tiene el heroe y para que sirve:

• Ofensiva: Puntos asignados en esta habilidad aumentaran el Valor de Ataque del Héroe.

• Defensa: Puntos asignados en esta habilidad aumentaran el Valor defensivo del Héroe, siempre que éste valor sea incrementado se mantendrá la razón entre la defensa contra infantería y la defensa contra caballería.

• Bonus Off: Puntos asignados en esta habilidad aumentaran el valor de ataque de todo el ejército en una razón de 0.2% ( Máximo: 20% ) por nivel asignado. Éste bonus sólo es aplicable si el Héroe esta acompañando al ejercito.

• Bonus Def: Puntos asignados en esta habilidad aumentaran el valor de defensa de todo el ejército en una razón de 0.2% ( Máximo 20% ) por nivel asignado. Este bonus sólo es eficiente y aplicable si el Héroe acompaña al ejército en la defensa. Unidades reforzando en la misma ciudad pero no bajo tu control no se verán afectadas por éste bonus.

• Regeneración: Puntos asignados en esta habilidad mejoraran la velocidad de recuperación de la vitalidad de tu Héroe.

Inicialmente el hereo viene con 5 puntos los cuales pueden ser distribuidos segun tu preferencia. En mi caso x ser ofensivo al comienzo subo 4 puntos a ofensiva y 1 a regeneracion (es que mi heroe gusta mucho de atacar y requiere regenerarse). Posteriormente y debido a la gran cantidad de tropas que suelo formar, lo primero que subo es el bonus off y tambien unos cuantos puntos en regeneracion (no te imaginas como cuesta un heroe que ya tiene un grado respetable)

Cabe señalar que espias, colonos, arietes y catas no pueden ser heroes (sino me creen intentenlo jeje) y que el heroe no tiene la capacidad de robar materias

martes, 9 de junio de 2009

Cultura Travian

Los puntos de cultura (PC) nos sirven para poder fundar o conquistar aldeas.LOs PC podemos obtenerlos conforme vamos evolucionando las construcciones y tambien con las fiestas que se pueden realizar en el ayuntamiento (tambien llamados casa de pueblo o centro civico). El siguiente cuadro mostrado son los PC que dan las construcciones de acuerdo a su nivel. Recomiendo mantener en sus aldeas la academia mientras sea posible, debido a la cantidad de puntos que brinda. Digo esto xq sabemos que en algun momento se destruira en las aldeas off o en la aldea principal para dar paso a la construccion de graneros. El mercado y la embajda tambien suman una buena cantidad de puntos de cultura, asi como el ayuntamiento, aunque su evolucion es muy costosa (tambien deben ver la relacion costo/beneficio).


Cuidando las catas en un ataque


Una tecnica muy usada para contrarrestar ataques enemigos es intercalar defensas, por ello, suele ser muy recomendable meter unos cuantos fakes de cata por delante para que los enemigos intercalen en un sitio erroneo, pero recordar, que vuestros fakes a otras aldeas han de simular exactamente vuestro ataque real para que no sepan porque aldea van ;)
Esta tecnica es muy usada, pero tambien hay otra mas simple, que es meter en el mismo segundo los primeros ataques y que si solo mandas 5 trencitos, pues es mas facil de meterlos todos en un segundo.

He llegado a ver hasta 30 o 40 fakes de catas para esconder el ataque verdadero.

viernes, 5 de junio de 2009

Utilizando el Phalanx


Es un termino usado en travian que consiste en contra-atacar en el mismo segundo en el que vuelven las tropas del jugador que te ataca, si no son tan exactos, tratar de que el margen de tiempo sea minimo.

En el caso de los germanos, los mejores para hacer phalanx a inicios de juego son los paladinos y mas aun si el atacante lo hace con porras ^^. Ni que decir si contas con un heroe paladin para hacer el phalanx. Por tal razon se recomienda tambien ir criando paladinos, los cuales son muy buenos para esto del phalanx y tambien para robar recursos (por su capacidad y rapidez)

La idea es que en el momento de que recibes el ataque, saques tus tropas que tengas mandando a atacar o de refuerzo a cualquier aldea y luego cancelarlo (tienes 1:30 minutos para cancelar) para que regresen segundos despues de pasado el ataque. Ahora debes calcular el tiempo en que esas porras que te atacaron llegaran a su aldea, y mandas el ataque para que llegue un segundo despues. ¿consecuencia? esas porritas desaparecen jeje ;)

Analyzer para los ataques

Hay una pagina que ayuda a ver a los jugadores inactivos y tambien el crecimiento de sus aldeas. Si bien no es muy exacto, es buena referencia a la hora de hacer algun ataque.

http://travian.ws/analyser.pl?s=net1

el formato que se tiene que poner es este:
(coordenada x, coordenada Y, ratio)
ejemplo: (-81,-44, 20)

las coordenadas son de tu aldea desde donde mandaras los ataques, y el ratio es la distancia(numero de cuadros) en donde buscara aldeas de los jugadores.

Al abrir esta pagina con los datos mencionados, abrira un mapa donde se encuentran todo los jugadores de esa zona y abajo del mapa una lista de estos jugadores.
Existe un script que hace que se pueda atacar directamente de esta pagina, colocando al lado de la relacion de las aldeas el icono de espadas (ataque). Este script lo pueden descargar de la siguiente direccion:

http://rapidshare.com/files/131611843/SnapLinks_0.0.7.1.zip.html

La instalacion es muy sencilla, solo descomprimelo y luego arrastralo con el mouse sobre la pagina del analyzer ;)

Espero que le sea de ayuda :)

Que capital debo hacer?


Aqui hay muchos criterios. Algunos prefieren una 15c, otros una 9c. En todos los server que he jugado siempre he escogido una 15c, mas aun siendo germano, debido a que si vamos por buen camino nuestras tropas seran muchas. Las tropas consumen cereal y si recien empiezan el juego, veran que dentro de poco estaran en un negativo terrible. Es por eso que yo recomiendo una aldea 15c rodeada en su 3 x 3 de valles de cereal. Lo ideal es conseguir una de estas aldeas rodeados de 3 valles que dan 50% de cereal cada una pero venga, son muy pocas estas (lo que te daria 150% de cereal), asi que es suficiente 125% ( 2 valles de 50% y uno de 25%) ó 100% ( 1 valle de 50% y 2 de 25% de cereal).

Con una capital asi les traerá menos dolores de cabeza el negativo del cereal ;)

Fundando tu primera aldea


El siguiente para desarrollar tu imperio es fundar una nueva aldea. Esto se consigue subiendo la residencia a grado 10 (puede ser tambien un palacio, pero yo acostumbro hacer primero residencia, porque el palacio sera para la capital, una 15c que ya explicare mas adelante).
Como los colonos son caros, debes tener cuidado que alguien te los mate asi que debes tener cuidado con ellos. La forma que yo hago para proteger a mis colonos es mandarlos en modo asalto a algun compañero galo que tenga trampas. De esta forma estaran aprisionadas, pero nadie podra matarlas. Cuando ya tengas los 3 colonos le dices a tu compañero que libere a los colonos y ya los tienes listo para fundar tu nueva aldeia ^^ .

Ahora la decision a tomar es: ¿QUE ALDEA FUNDO?. Pues hay 3 tipos de aldeas: las normales (6 de cereal), las de 9c ( 9 campos de cereal) y las de 15c (15 campos de cereal). La decision sera de acuerdo al tiempo que permanezcas en el ordenador. Algunos fundan una 15c por temor a que otro se la robe, pero la desventaja de esto es que hace lento tu desarrollo al no producir muchos recursos. Otros fundan la 9c, ya que tiene mas recursos que la 15c, pero a mi parecer no los suficientes ;). Y estan las aldeas normales que es la que es de mi preferencia para una segunda aldea. ¿el porque? Tus recursos suben mas rapido y complementado con lo que robas, te desarrollas mas rapido. No tengas temor que te ganen la 15c o 9c otro jugador. Si te desarrollas rapido, mas adelante le quitaras la aldea o la destruiras para fundar tu alli ;)

Recomendacion: Particularmente no hago alianza con jugadores cercanos y la razon es muy sencilla. ¿Que pasa si ellos fundan la cerealera que tu quieres o algun oasis? (ya explicare mas adelante sobre los oasis). Si es tu compañero ya no podras quitarselo y yo quiero todo para mi jeje ( acaso tu no?) ;).

Domina tu Sector

La mejor forma de defenderte es dominar tu sector. Mientras tu sector este mas limpio tendras mayor tranquilidad en tu cuenta debido a que no tendras enemigos cercanos. Soy de los opinan que jugador en tu 10 x 10 solo sirve para ser granjeado jeje. Eso de las pseudo alianzas entre jugadores, no sirve al principio. Si realmente deseas crecer rapido, granjea a todo tu sector y asi no le permites hacer tropas. Asi podras dormir tranquilo jeje. El problema de tener granjeado a tu sector viene despues, ya que muchos cierran su cuenta y los que no cierra quedan muy pequeños y no sirven para mas adelante cuando requieras robar mayores cantidad o incluso conquistar alguna aldea.

Como aun vamos comenzando el server, lo mejor al atacar es en grupos pequeños de porras ( yo acostumbro atacar con 10 porras y los mas pequeños con 5) asi ataco a varias aldeas en simultaneo y siempre me traen recursos que me serviran para ir desarrollandome en poblacion y tropas. Cabe mencionar que el germano consume mucha madera asi que debemos desarrollar este recurso un poco mas que los otros. La idea es que conforme se vaya robando, hacer mas porras y no descuidar los recursos y las construcciones. Como ya veremos en el siguiente punto, el paso siguiente que explicare es fundar una aldea ;)

Como sacar ventaja al inicio de Travian ;)


Aqui la explicación de una cuenta germana. (válido para un server normal o un speed)

La raza germanos se caracteriza porque su tropa inicial son las porras y que a diferencia de romanos (legionarios) y galos (falanges) ésta es de ataque. El germano también se caracteriza por robar; por consiguiente lo que yo hago durante los dias que se tiene proteccion es subir los recursos y las construcciones necesarias para sacar porras (las instrucciones de que se requiere para tener el cuartel se encuentran en el mismo juego). En estos dias de proteccion es fácil lograr tener de 5 a 18 porritas, las cuales son mas que suficientes para comenzar con buen pie el juego. Estar pendientes de que la proteccion de tus vecinos termine y cuando esto suceda comenzar a atacar.Casi siempre en la zona, hay jugadores que crean la cuenta y no la juegan (seguro encontraran 1 ó mas de estos con tan solo 2 habitantes) pues aprovechar y atacarlos que no perderan ninguna porra (a comienzos del server se debe evitar perder alguna tropa ya que son indispensables para tu crecimiento). Los recursos robados serviran para hacer mas porras y seguir atacando. Tambien recomiendo atacar a los germanos que tienes cerca (rivales que seguro te estan quitando las vaquitas) ya que las porras tienen un nivel de defensa muy bajo y de seguro que al atacarle le mataras todas las porritas y tu perdida sera mínima ;) . Para los momentos en que te vas a ausentar, es preferible enviar tus pocas porras que tienes (por ahora son pocas ;) ) a atacar a una aldea de 2 habitantes, a una distancia de manera que cuando regreses al juego, éstas recien esten llegando ( para evitar que algun jugador rival te mate tus porritas). Algunos recomiendan hacer un escondite grado 1 para que no te roben nada ( yo no hago escondites ;) )

El segundo paso crucial para mi es intentar entrenar al espia. A estas alturas del juego tener un espía es muy importante y marca gran diferencia con los jugadores de tu sector. El espía te servira para ver quien tiene tropas y que cantidad de recursos tienes. Debes aprovechar que los romanos y galos demoran en tener espias y espiar sus aldeitas a robar. ¿Qué ganas con tener un espia?: Atacar efectivamente a los demas jugadores sabiendo que tienen recursos y no tienen tropas (recuerda que lo mejor es que no se te mueran las tropas, al menos por ahora ;) ).

Con estas pequeñas recomendaciones veras como va creciendo tu imperio ;)

Algun especialista jugando con romanos o galos, no dude en transmitir sus conocimientos :)